Splň si sen!

První česká škola herního vývoje

Jsme tvoje brána do světa herních vývojářů. Nauč se tvořit hry od profíků z oboru!






Splň si sen!

První česká škola herního vývoje

Jsme tvoje brána do světa herních vývojářů. Nauč se tvořit hry od profíků z oboru!

Jak probíhají kurzy v GameDevHubu?

Získej výhody prezenční výuky z tepla domova. V češtině.

Online prezenční výuka

Kombinujeme výhody online výuky s klasickým systémem tříd. V kurzu budeš mít spolužáky, se kterými se budeš radit a lektora, který tě navede na správnou cestu.

Učit tě budou profíci z oboru

Naše kurzy vytvářejí a pak také učí ostřílení profesionálové české herní scény. Díky tomu se budeš učit praktické a rovnou použitelné znalosti a dovednosti, ověřené praxí.

Vše si hned procvičíš

Kurzy jsou postaveny na aktivní práci. Budeš tvořit, ne biflovat. S každou lekcí se pojí práce na projektu, který probereš s lektorem a porovnáš se spolužáky. Učit se budete i jeden od druhého.

Jak to prakticky funguje?

 12 týdnů výuky

Všechny naše kurzy jsou koncipovány na 3 měsíce studia. Každý týden budeme postupně nabalovat znalosti na sebe tak, abys na konci kurzu měl ucelený základ schopností a hotový první projekt.

  Živá lekce každý týden

Jdeme cestou online tříd, jak je znáš ze školy. Každý kurz vede lektor, který má mnoho let profesionálních zkušeností v oboru. Každý týden začíná online živým workshopem, kde si rovnou všechno vyzkoušíš.

  Komunita

Všichni studenti mají přístup na náš Discord a do komunitní části webu. Tam se můžeš ptát lektorů, ale také spolužáků. Možná právě tam narazíš na dobré parťáky a založíte spolu nové české studio.

  Práce na projektu

Každý týden dostaneš projekt na kterém si vše procvičíš, upevníš a díky tomu to hned nezapomeneš. V kurzu budeš pracovat i na dlouhodobém projektu, který se možná stane zárodkem tvé první hry.

Jak to prakticky funguje?

  12 týdnů výuky

Všechny naše kurzy jsou koncipovány na 3 měsíce studia. Každý týden budeme postupně nabalovat znalosti na sebe tak, abys na konci kurzu měl ucelený základ schopností a hotový první projekt.

  Živá lekce každý týden

Jdeme cestou online tříd, jak je znáš ze školy. Každý kurz vede lektor, který má mnoho let profesionálních zkušeností v oboru. Každý týden začíná online živým workshopem, kde si rovnou všechno vyzkoušíš.

  Komunita

Všichni studenti mají přístup na náš Discord a do komunitní části webu. Tam se můžeš ptát lektorů, ale také spolužáků. Možná právě tam narazíš na dobré parťáky a založíte spolu nové české studio.

  Práce na projektu

Každý týden dostaneš projekt na kterém si vše procvičíš, upevníš a díky tomu to hned nezapomeneš. V kurzu budeš pracovat i na dlouhodobém projektu, který se možná stane zárodkem tvé první hry.
Startovní sleva platí na všechny kurzy a je časově omezena!

-20%

sleva

-20%

sleva

Startovní sleva platí na všechny kurzy a je časově omezena!

Aktuální nabídka kurzů

Nabídka kurzů se v čase mění, každý kurz startuje několikrát ročně a kurz je třeba projít celý od začátku. Přesné starty turnusů nalezneš na stránce kurzu.

Nevybral sis?

Aktuálně pracujeme na několika dalších kurzech pro programátory, grafiky a designéry. Dej nám na sebe email a my ti dáme vedět :).
Thank you!


Zakladatelé školy

Chyběla nám škola, tak jsme
ji založili.

Chtěli jsme přinést studentům znalosti přímo z oboru. Současný školní systém je bohužel příliš komplikovaný a proto jsme se rozhodli založit vlastní společnost a poskytovat kurzy komerčně. Je to zatím bohužel jediná cesta, jak výuku realizovat.

Martin "Martuša" Vaňo

RAIDBOSS (ředitel)
Martin vede školní výuku a provoz celé školy.
Martin se věnuje hernímu designu od roku 1997. Živit se jím začal v roce 2008, pracoval jak na AAA vojenských simulátorech, mobilních hrách, tak na živých únikovkách.

Od roku 2016 herní design učí na univerzitě v Plzni, FF UK, MFF UK nebo třeba na VŠKK. Kromě toho moderuje podcasty a produkuje festivaly - Future Gate, Junktown nebo aktuálně počítačovou sekci Anifilmu.

Ve volném čase produkuje elektronickou hudbu s pomoci hardwaru.

Martin "warp" Boháč

VAULTKEEPER
Martin se stará o školní finance a rozvoj webu.
Martin je zakladatelem českého online herního studia Allodium. Od roku 2009 se věnuje výrobě webových  MMO her.

Zastával funkci vývojáře i designéra na desítkách projektů, ale v posledních letech se věnuje především produkci a byznysové stránce her.

Ve volném čase (haha, co to je?) se věnuje pařbě RPGček a strategií, bojovým uměním, meditaci a svojí dceři.

 
Naši lektoři

Kdo umí,
učí u nás

Do našeho týmu jsme přizvali skutečné kapacity z předních českých herních studií a vysokých škol.
Všichni lektoři jsou profesionálové s dlouholetou praxí a své vědomosti se rozhodli předat dál jejich budoucím kolegům - vám. Lektorů není nikdy dost, takže tato sekce se bude dále rozrůstat.
Lukáš Medek
CBE software | 3D GRAFIKA
Petr Vaněček
Západočeská univerzita | UNITY
Jirka Zlatohlávek
Wargaming | Herní design
Jakub Špiřík
THQ Nordic - Ashborne Games| 2D GRAFIKA
Těšíme se

Nemůžeme se dočkat
Budeš to ty?

 

Na co se nás ptáte

Musím umět programovat, abych se mohl kurzů účastnit?

Nemusíš. Všechno, co budeme v kurzech programovat si vysvětlíme na příkladech. V pokročilejších kurzech znalost programování budeme vyžadovat, ale také ho budeme učit. Aktuálně na tomto kurzu pracujeme. Pokud se chceš vzdělat samostatně, doporučujeme studovat jazyk C#. Dobrý zdroj informaci o tomto jazyku je například zde: https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/tutorials/intro-to-csharp/. Pro vyvíjení her v Unreal Engine budeme používat systém krabiček, který Unreal Engine obsahuje. Případná znalost C++ nebo JavasScriptu nebo jiných programovacích jazyků je rozhodně vhodná.

Proč jsou vaše kurzy dražší, než jsou online kurzy na Udemy nebo Skillshare?

Naše kurzy učí lidé, nejsou dopředu nahrané. To je samořejmě dražší, ale také mnohem lepší. Oficiální statistiky Udemy říkají, že 70% uživatelů nikdy ani nepustí zakoupený kurz. A z těch 30%, kteří začnou, se pouze 30% dostane do konce. Takže pouze jeden z deseti žáků dokončí kurz. U nás bychom rádi, aby kurz dokončili všichni. Hlavní problém je, že se student na něčem "zasekne" a dále nepokračuje, protože nemůže najít řešení. Často se jedná o triviální věci. Proto naše kurzy učí lidé, kteří jej ihned "odseknou" a student se tak posune dále a má z kurzu užitek.
Našim žákům jednoznačně doporučujeme si kurzy na ostatních vzdělávacích webech kupovat a studovat jako doplněk studia u nás.

Můžu naskočit do kurzu po jeho zahájení?

Ne, je nutné počkat na začátek a být umístěn do třídy. Klademe enormní důraz na lidský kontakt a vztah mezi žákem a lektorem. Kurzy začínají většinou jednou za dva měsíce, takže nikdy nebude nutné čekat příliš dlouho.

Proč nejste oficiálně registrovaná škola?

Bohužel podmínky pro získání akreditace jsou aktuálně velmi striktní. Jelikož je poptávka velmi vysoká, rozhodli jsme se raději udělat něco, co bude fungovat a učit touto cestou. Cena je tím pádem bohužel plně hrazená studenty, ne státem. Samozřejmě budeme maximálně usilovat o to, abychom jednou status školy získali. Prioritou je pro nás ovšem produkovat profesionály, ne papírovat. Cenu se snažíme držet tak nízko, jak nám náklady umožňují.

Budete provozovat co-working?

Zatím nemáme v plánu fyzickou provozovnu, doba covidová tomu není nakloněna. Naše školící středisko spojené s co-workingem je tedy zatím ve fázi snů.

Máte něco společného s Game Dev Hub CZ s.r.o. v likvidaci?

Nemáme. Filip Fischer je ovšem náš kamarád a jelikož jeho projekt komunitního vývojového centra už bohužel skončil, převzali jsme štafetu a převedl na nás zdarma domény. Budeme se těšit na jeho přednášku, kterou nám slíbil. :)

Zaujali jsme tě?

Prohlédni si naši aktuální nabídku kurzů
a staň se profesionálním herním tvůrcem i ty!
 

Zaujali
jsme tě?

Prohlédni si naši aktuální nabídku kurzů a staň se profesionálním herním tvůrcem i ty!